Search found 91 matches

by Harlequin
Mon 5. Oct 2015, 14:35
Forum: Feature Request
Topic: Airdrop
Replies: 7
Views: 2291

Re: Airdrop

Hallo? Das ist Wasteland. Wenn, sollte es höchstens in die Gegenrichtung gehen mit weiterer Verknappung.
by Harlequin
Mon 5. Oct 2015, 14:33
Forum: Feature Request
Topic: Client Mods die die Spielatmosphäre deutlich verbessern
Replies: 2
Views: 15093

Re: Client Mods die die Spielatmosphäre deutlich verbessern

-1
Ich wir sollten die Anzahl der erlaubten Mods so gering wie möglich halten, schon alleine weil umso mehr Mods benutzt werden, umso mehr Ansatzpunkte gibt es für Cheater und es bedarf auch mehr Arbeit um unsererseits die Kompatibilität zu gewährleisten.
by Harlequin
Mon 5. Oct 2015, 14:30
Forum: Smalltalk
Topic: Forum
Replies: 6
Views: 3676

Re: Forum

Halt die Klappe Doppelnull. :-) :-D

Und Staynex, danke für deine Arbeit.
by Harlequin
Wed 30. Sep 2015, 14:08
Forum: Please unban me
Topic: wurde gebannt wegen changelogging
Replies: 3
Views: 1231

Re: wurde gebannt wegen changelogging

Bei Deiner Ban-Message steht ein Buchstabe oder eine Kombination am Ende, sowas wie "/m", "/M", "/HH", irgendwas in der Art. Das benötigen unsere Admins auch noch um Deine Anfrage bearbeiten zu können.
by Harlequin
Thu 24. Sep 2015, 14:21
Forum: Feature Request
Topic: Container
Replies: 11
Views: 3530

Re: Container

Eben. Es gibt doch die Container vom Taru und für die etwas größeren "Schiffscontainer braucht man entweder einen großen Pritschen-LKW oder Huron. Muss man eben dann mit dem Slingload umgehen können.
by Harlequin
Sat 19. Sep 2015, 14:59
Forum: Off Topic
Topic: Infiltrator-Demo jetzt als EXE
Replies: 0
Views: 3747

Infiltrator-Demo jetzt als EXE

Hey Leute! Einige von euch kennen bestimmt die Infiltrator-Demo der Unreal 4 - Engine. Bisher gab es das nur als Videofile zum anschauen. Nach dem letzten Engine-Update und einem testweisen DX12-Renderingpfad gibt es die Demo nun als EXE-Datei. Wenn ihr also euren Rechner mal so richtig quälen wollt...
by Harlequin
Wed 16. Sep 2015, 20:28
Forum: Feature Request
Topic: Navid, Navid und noch mehr Navid.......
Replies: 9
Views: 2853

Re: Navid, Navid und noch mehr Navid.......

Ja, im Spiel macht sie das, aber das ist ja nicht das Ansinnen für die Waffe gewesen. ;)
Kenne die Lynx ingame ja auch.... von beiden Enden. Und Stema zur Factory ist nicht wirklich das große Ding und für eine Lynx durchaus realistisch, auch was den Durchschlag, bzw. den letalen Schaden angeht.
by Harlequin
Wed 16. Sep 2015, 15:51
Forum: Feature Request
Topic: Navid, Navid und noch mehr Navid.......
Replies: 9
Views: 2853

Re: Navid, Navid und noch mehr Navid.......

Tja, vielleicht sollte man mal versuchen dies auf ein realistisches Maß zu bringen wobei ich weiß, dass das Balancing schwierig ist. Preisanpassungen wären nur ein Schritt. Aber Erschöpfung sollte definitiv wieder aktiv sein. Und die Lynx ist keine Panzerbüchse. ;-) Es ist allenfalls ein großkalibri...
by Harlequin
Wed 16. Sep 2015, 09:30
Forum: Who are you?
Topic: Gwanch
Replies: 2
Views: 2671

Re: Gwanch

Hi Gwanch! Dann mal willkommen in der besten Community, die ArmA zu bieten hat. Wir schlagen uns hier die Köpfe ein und wir lieben uns! So ist das eben.... wie in einer Ehe, nur ohne Ringe! :D Zu der Aufnahme und der Bewerbung zu den AJs muss sich einer der Admins melden. Aber auf alle Fälle kann ic...
by Harlequin
Thu 10. Sep 2015, 17:54
Forum: Feature Request
Topic: Prevent mines from being deployable near stores
Replies: 7
Views: 2211

Re: Prevent mines from being deployable near stores

Maybe it should not be measured in meters as a circle around any shop. I think it would be better for the last few meters on direct approach. Think of the gunstore in Pyrgos for example. If you use a circle around the store you would not be able to place mines in the building behind it, which would ...